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Jogos Digitais
Duração: 2 anos
Proposta do Curso
O curso forma profissionais para atuarem de forma competente e transformadora no mercado de trabalho de Jogos Digitais. Os alunos são preparados para definir as estratégias em projetos de entretenimento, desenvolver seus personagens e ambientes de interação, desenvolvendo jogos de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D, educativos entre outros gêneros, dominando as plataformas e ferramentas usadas neste mercado.
Mercado de Trabalho
Trabalhe tanto no desenvolvimento quanto na gestão de projetos de jogos, em equipe ou isoladamente, desde a criação de roteiros e modelagem de personagens e até a interação com bancos de dados. Você poderá atuar como autônomo, empreendedor ou em empresas produtoras de jogos digitais.
Diferenciais Competitivos
Os objetivos do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais foram concebidos e implementados buscando coerência, análise sistêmica e global, observados os aspectos: perfil profissional do egresso, estrutura curricular e contexto educacional.
Neste contexto, ao se definir o escopo do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais, foram definidos o perfil profissional a ser formado pela UniFatecie e os principais objetivos pautados no Catálogo Nacional de Cursos Superiores de Tecnologia.
Objetivo Geral:
O Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais tem como objetivo a formação profissional e cidadã de dos alunos para atuarem no estudo e análise do mercado, com profunda visão crítica e holística dos ambientes de sistemas, afim de planejar e propor estratégias para as organizações se conectarem com as profundas mudanças sociais e econômicas e sobretudo as necessidades e desejos dos consumidores em consonância com as demandas socioambientais.
Objetivos Específicos:
Os objetivos específicos do Curso Superior de Tecnologia de Jogos Digitais foram definidos a partir de áreas de atuação, e, seguem descritos sequencialmente:
Utilizar os métodos para criar, projetar, implementar, testar, implantar e manter jogos digitais de gêneros diversos em plataformas computacionais;
Gerenciar projetos de jogos digitais;
Desenvolver jogos educativos, de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D, entre outros;
Avaliar ferramentas adequadas para desenvolvimento jogos digitais;
Criar roteiros, cenários, personagens;
Compor equipes de projetos na área de Jogos Digitais;
Aplicar Inteligência Artificial aplicado ano desenvolvimento de Jogos Digitais.
Com este cenário o Curso Superior de Tecnologia de Jogos Digitais busca concretizar as Catálogo nacional de Cursos Superiores de Tecnologia e possibilitar que o acadêmico possa reconhecer em seu futuro mercado de trabalho as necessidades de cada realidade local e regional.
Matriz Curricular
ALGORITMO E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO |
EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA: CONCEITOS E AMBIENTAÇÃO |
FORMAÇÃO SOCIOCULTURAL |
PRODUÇÃO E EDIÇÃO DE AUDIOVISUAL |
SUSTENTABILIDADE E RESPONSABILIDADE SOCIAL |
ACE - SUSTENTABILIDADE |
MEIOS DE EXPRESSÃO |
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A JOGOS |
PROCESSO CRIATIVO |
EXPRESSÃO GRÁFICA E DESENHO UNIVERSAL |
ROTEIROS |
DESENVOLVIMENTO WEB JAVASCRIP E FRAMEWORKS |
PROJETO INTEGRADOR I |
FOTOGRAFIA |
EMPREENDEDORISMO |
GESTÃO DE PROJETOS |
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS |
ACE - INCLUSÃO |
ANIMAÇÃO PARA JOGOS |
PROGRAMAÇÃO PARA A INTERNET |
DESENHO E MODELAGEM DE CENÁRIOS |
ENGENHARIA DE SOFTWARE: ANÁLISE DE REQUISITOS |
TESTE E QUALIDADE DE SOFTWARE |
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS |
ESTRUTURA DE DADOS |
BANCO DE DADOS APLICADOS |
ATIVIDADES ACADÊMICAS COMPLEMENTARES |
METODOLOGIAS ÁGEIS |
INTRODUÇÃO AO CURSO DE JOGOS DIGITAIS |
*A oferta e ordem dos módulos/disciplinas pode sofrer alterações/substituições e adequações a qualquer tempo durante o curso por motivos pedagógicos e gerenciais definidos pela coordenação.
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